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Wonder Workshop Wonder Pack

Dash-Bot, Katapult, Sketch-Kit und Gripper-Bausatz – das Wonder Workshop Wonder Pack vereint den putzigen Dash-Lernroboter und seine spannenden Erweiterungen in einem einzigen Set. Ihre Schüler legen sofort los und verwandeln Dash in einen Greifroboter, einen rollenden kleinen Ballwerfer oder einen flotten Zeichenkünstler. Dabei modifizieren die Kinder den gebrauchsfertig gelieferten Lernroboter mit nur wenigen Handgriffen jeweils selbst und programmieren bzw. steuern ihn auch in Eigenregie. Und das macht bei Dashs spannenden Fähigkeiten, seinen lustigen Zusatzfunktionen sowie den intuitiven Software-Lösungen reichlich Spaß. Die Kontrolle des Roboters gelingt kleinen und großen Entdeckern spielend leicht über die zahlreichen kostenfreien Wonder-Workshop-Apps, z. B. Blockly, Wonder, Path und Go. Sie finden die Apps zum kostenlosen Download in den gängigen Stores.

Schon gewusst? Dashs Katapult-Zielscheiben oder der spannende Greifarm-Bausatz sind mit LEGO® kompatibel. Das sorgt für noch mehr Erweiterungspotenzial aus Ihrem eigenen Materialfundus!

Altersempfehlung: 6 – 11 Jahre

Inhalt:

1 Dash-Lernroboter 
1 Sketch-Kit inklusive 6 Projektkarten
1 Gripper-Bausatz
1 Katapult-Set
2 Baustein-Konnektoren

Pfiffiger Einstieg in die Robotik mit Dash

Hier heißt es: Hands on! Denn Dashs coole Ausrüstungs-Kits wollen fleißig ausprobiert sein. Als Katapult flitzt der Roboter zackig umher, schleudert kleine Bälle und lädt sogar selbst nach – Fahrwege, Wurfrichtung und Wurfweite steuern die Kinder per App. Oder die SuS montieren den Marker-Haltegurt sowie einen der Zeichenstifte aus dem Sketch-Kit und geben Dash kreative Malaufträge: In Einzelarbeit, Gruppen oder gemeinsam mit Ihnen programmieren die Kinder mithilfe der Wonder-App zahllose Vorlagen, die der Dash-Roboter anschließend in einer selbsttätigen Malaktion ausführt.

Auf die Übertragung von Programmierbefehlen reagiert der wuselige Dash mit zusätzlichen Aktionen, indem er z. B. leuchtet, spricht oder bei Erfolg kleine Freudentänze aufführt. Dieses interaktive und altersgerechte Prinzip motiviert die Kinder zusätzlich, sich intensiv mit Dash und seinen Erweiterungs-Bausätzen zu beschäftigen.

Intuitive App-Steuerung

Die verschiedenen Wonder-Workshop-Apps Go, Wonder, Path oder Blockly machen das Programmieren und Steuern des Roboters zum absoluten Kinderspiel. Die Handhabung der optisch ansprechenden und übersichtlichen Anwendungen gelingt ganz leicht über Ihre kompatiblen Endgeräte. Alles funktioniert – je nach App – simpel über den Touchscreen Ihrer Tablets und Smartphones oder durch einfache Maus-Klicks bzw. per Drag-and-Drop.

Go: Mit der leicht verständlichen Go-App schenken die SuS Dash einen eigenen Namen und lösen erste kleine Aufgaben. Mithilfe eines animierten Joysticks fahren die Kinder Dash per Touchsteuerung durch den Raum. Dabei kontrollieren bzw. programmieren sie mit wenigen Fingerbewegungen auch Dashs Leuchtfunktionen, Sounds und Sensoren oder bespielen den Roboter mit eigenen Audio-Aufnahmen.

Wonder: In Wonder erstellen die Schüler visuelle Programmierbefehle mithilfe von aussagekräftigen Bildern, Icons bzw. grafischen Symbolen. Auch hier gelingt die Bedienung flott und kinderfreundlich durch intuitive Wischbewegungen auf dem Touchscreen Ihrer kompatiblen Lerngeräte. In die Wonder-App sind übrigens auch die Funktionen von Go integriert, sodass Sie für einen flüssigen Lernfortschritt direkt das passende Übergangs-Tool parat haben.

Path: Über die Path-App für iPads, Tablets und Smartphones zeichnen die Kinder Dashs Fahrwege und ganze Touren durch einfache Wischbewegungen ihrer Finger. So entwerfen die SuS auch komplexere Routen – und das maximal intuitiv.

Blockly: Das ideale Tool für den nächsten Schritt und einen spannenden Start in die Blockprogrammierung. Per Drag-and-Drop reihen die SuS bunte, grafische Coding-Textblöcke aneinander und erstellen so Befehle und Befehlsketten für Dash.

Produktdetails:

Verpackung L x B x H: 37,5 x 23,5 x 21 cm 
Dash-Roboter H x B x T: 16,1 x 17 x 18,2 cm
Gesamtgewicht: 1,69 kg
Akkubetrieb Hauptgerät: ja
Akku-Typ: Lithium-Ionen-Akku
Akku-Anzahl: 1
Akku enthalten: ja
Geräteanschlüsse: Micro-USB, USB
App verfügbar: ja
Programmierart: digital
Programmieroberfläche: grafisch
Produktfarbe: mehrfarbig
Material: Kunststoff, Karton

War diese Produktbeschreibung hilfreich?

31-Tage-Rückgaberecht: Ja
Akku-Batterie-Betrieb: Ja
Altersempfehlung: 6 bis 11 Jahre
Anleitung: Gebrauchsanweisung
BACKWINKEL-Garantie: 2 Jahre
Batterie vorhanden: Ja
Breite: 37.5 cm
Elektrogerät: Ja
Gewicht: 1.69 kg
Hauptgerät Akku1 Anzahl: 1
Hauptgerät Akku1 Typ: Lithium-Ionen-Akku
Hauptgerät Akku1 enthalten: Ja
Höhe: 21 cm
Maße Zusatzinfo: Verpackung
Primärmaterial: Kunststoff
Produktfarbe: Mehrfarbig
Sekundärmaterial: Karton
Tiefe: 23.5 cm

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Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.
Herstellerangaben
Herstellerangaben gemäß EU-Verordnung über die allgemeine Produktsicherheit (EU) 2023/988 (GPSR)
Wonder Workshop Germany GbmH
Schönhauser Allee 163
10435 Berlin
DE
support@makewonder.com