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Smart Train Klassenset

Die Eisenbahn – seit jeher eine Faszination für Klein und Groß. Die Smart-Train-Produktserie von Intelino entdeckt den Klassiker neu und kombiniert haptisches Eisenbahnspiel mit digitalen Coding-Elementen. Ihre SuS konstruieren kleine Schienenstrecken und programmieren den Smart-Train-Zug. Dabei coden sie je nach Alter und Lernstand entweder plastisch und bildschirmfrei mit Farbplättchen, intuitiv mit der kostenlosen Intelino-Play-App oder via Gratis-Web-Anwendung mit Scratch und Python.
Mit dem Smart Train Klassenset erhalten Sie gleich 4 der cleveren Smart-Train-Loks inklusive Akkus und Ladezubehör, 4 Waggons, 4 Gleisbausätze (insgesamt 100 abwechslungsreiche Schienen-Elemente), 60 Farbkodierplättchen und vieles mehr. Eine gut gepolsterte Transporttasche dient dem sicheren Verstauen.

Das Aufladen der Loks erfolgt via Micro-USB. Eine Akkuladung reicht für ca. 100 Minuten.

Tipp: Für den Einstieg steht Ihnen ebenfalls das Smart-Train-Starter-Set (Art.-Nr. 34317) zur Verfügung. Oder möchten Sie Ihr Klassenset erweitern? Dann sehen Sie sich am besten das Schienenset an (Art.-Nr. 34318). Übrigens: Smart Train ist mit zahlreichen Holzeisenbahn-Systemen kompatibel. Zur Verbindung der Smart-Train-Schienen mit denjenigen Ihrer geeigneten Holzeisenbahn benötigen Sie lediglich das separat erhältliche Schienen-Adapterstück (Art.-Nr. 34319). Sie finden es ebenfalls hier bei uns im Shop!

Altersempfehlung: ab 3 Jahren

Perfekt für Ihren MINT-Unterricht

Das Klassenset ist für bis zu 12 SuS konzipiert und lässt sich für das Arbeiten in Kleingruppen in 4 Set-Einheiten unterteilen. Pro Set-Einheit (1 Lok plus Waggon, 1 Gleisbausatz) lernen idealerweise bis zu 3 SuS und arbeiten gemeinsam an ihren Coding-Aufgaben. Natürlich lassen sich auch mehrere Set-Einheiten für größere Gruppen kombinieren oder die Lerngruppen untereinander vernetzen. Die variablen Coding-Optionen machen das Set dabei zum universellen Übungswerkzeug, das sich für den Einsatz im MINT-Unterricht von der Grundschule bis zur Oberstufe eignet. Ebenfalls praktisch: Die Teil-Sets sind in ihren Aufbaumöglichkeiten für einzelne Schultische optimiert. Sie unterstützen funktionale Lernumgebungen und zielgerichtete Unterrichtsabläufe.

Das Wichtigste auf einen Blick:

• Coden lernen mit der Spielzeug-Eisenbahn: Schienen aufbauen, Aktionsbefehle für die Lok kodieren
• umfangreiches Klassen-Set: 4 smarte Loks, 4 Waggons, 100 Gleise, 60 Farbkodier-Plättchen, App-Unterstützung und mehr
• Set konzipiert für bis zu 12 SuS
• aufteilbar in 4 Set-Einheiten für das Lernen in Kleingruppen von bis zu 3 SuS
• variables Lernsystem für den MINT-Unterricht von der Grundschule bis zur Oberstufe
• 4 Coding-Optionen: rein haptisch, intuitiv per App, blockbasiert mit Scratch oder Text-Programmierung mit Python
• kompatibel mit Android, iOS und Windows
• Loks mit Akkubetrieb: USB-Ladegerät, 4-Port-Ladekabel & Akkus inklusive, wiederaufladbar und mit bis zu 100 Minuten Laufzeit
• umfangreiche technische Ausstattung: elektromagnetische Waggonkupplungen, Farb-, Geschwindigkeits- und Beschleunigungssensoren, LED-Leuchten, integrierter Lautsprecher, 32-Bit-Mikrokontroller und 64 MB Flash-Speicher
• kombinierbar mit zahlreichen Holzeisenbahn-Systemen (Gleis-Adapter erforderlich, bitte separat bestellen)

Clevere Lok für smarte Coding-Experimente

Die Smart-Train-Lok hat’s drauf: Ihre umfangreiche technische Ausstattung sorgt für zahlreiche spannende Funktionen und das ganz besondere Eisenbahn- und Coding-Abenteuer.
Dank der elektromagnetischen Waggonkupplungen lässt sich der Smart-Train-Waggon ferngesteuert an- und abschließen. Farbsensoren, ein optischer Geschwindigkeitsmesser sowie der 3-Achsen-Beschleunigungssensor machen die Lok fit, die unterschiedlichen Programmier-Befehle zielgerichtet umzusetzen. Ein 32-Bit-ARM-Mikrocontroller samt Bluetooth sowie 64 MB Flash-Speicher sorgen für ausreichende Arbeits- und Datenkapazitäten. Zahlreiche steuerbare LED-Leuchten sowie ein integrierter Lautsprecher runden die Fähigkeiten der Lok ab.
Das Gehäuse der Lok besteht aus robustem Polycarbonat und ist den intensiven Anforderungen des Schulbetriebs gewachsen.

4 verschiedene Programmier-Methoden – für taktiles oder digitales Kodieren

Smart Train bietet vielseitige Lernmöglichkeiten: Hier spielen und programmieren Ihre SuS stets altersgerecht und ganz nach ihren Fähigkeiten.
Analoges Coding: Jüngere SuS und Anfänger verwenden das Set bei Bedarf völlig haptisch. Sie coden Fahr- und Aktionsbefehle, indem sie die mitgelieferten Farbplättchen verwenden. Diese platzieren sie in unterschiedlicher Anordnung und durch Einklicken auf den Schienenstücken. Eine praktische Bedienungsanleitung zeigt und erklärt dabei die unterschiedlichen Codes. So gelingt alles im Handumdrehen. Die Lok erkennt die ausgelegten Farbanordnungen dank der integrierten Farbsensoren und setzt die Programmierbefehle dementsprechend um.
Kodieren mit der App: Spannende Programmierabenteuer bietet auch die intelino-Play-App. Mit ihrer Hilfe kontrollieren die SuS den Smart-Train-Zug z. B. ganz intuitiv über einen grafischen Steuerbildschirm, der an das Bedienpult auf einem Lokführerstand erinnert. Oder sie nutzen den Editor, um ihre eigenen Coding-Befehle zu entwickeln. Mehrere integrierte Spiele runden die App-Aktivitäten ab und sorgen für den ganz besonderen Lernspaß.
intelino Play ist mit Android und iOS sowie den meisten Tablets und Smartphones mit Bluetooth 4.0 oder höher kompatibel. Sie finden die App zum kostenfreien Download über die gängigen Stores.
Programmieren mit Scratch 3.0: Für das blockbasierte Kodieren mit Scratch nutzen die Kinder das herstellereigene Online-Tool intelino Scratch, kostenfrei abrufbar via Webbrowser (unter Windows). Über die ansprechende und leicht verständliche Benutzeroberfläche gelingt das Coden im Nu und macht richtig Laune. Die Kinder reihen die gewünschten Code-Blöcke ganz einfach digital aneinander und kreieren auf diese Weise viele unterschiedliche Fahrbefehle für die Smart-Train-Lok.
Coding mit Python: Für fortgeschrittene Schüler unterstützt Smart Train auch die Textkodierung mit Python. Ideal für komplexere Programmierversuche im Unterricht der höheren Klassenstufen.

Inhalt:

4 Lokomotiven, inklusive Akkus
1 USB-Ladegerät
1 4-Port-Ladekabel
4 Waggons
4 Gleisbausätze (je 12 Kurven, 4 lange Geraden, 4 kurze Geraden, 4 Weichen, 1 Gleiskreuz)
60 Farbplättchen (Snaps)
1 Aufkleberbogen (für die Züge)
4 Befehlskarten

Technische Daten:

Tasche L x B x H: 36,5 x 28 x 21 cm
Zug inklusive Waggon: 17,5 x 4 x 4 cm
Gesamtgewicht: 4,82 kg
Akkutyp: Lithium-Polymer-Akku
Akku-Anzahl: 4
Akkus enthalten: ja
Ladeanschluss: Micro-USB (an der Lok)
Bluetooth: ja
unterstützte Betriebssysteme: Android, iOS, Windows
unterstützte Programmierarten: analog, digital
verfügbare Programmieroberflächen: grafisch (intelino-Play-App, Scratch 3.0), textbasiert (Python)
Produktfarbe: mehrfarbig
Material: Kunststoff, Metall, Papier, Textil

War diese Produktbeschreibung hilfreich?

31-Tage-Rückgaberecht: Ja
Akku-Batterie-Betrieb: Ja
Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Anleitung: Aufbauanleitung
BACKWINKEL-Garantie: 2 Jahre
Batterie vorhanden: Ja
Breite: 36.5 cm
Elektrogerät: Ja
Hauptgerät Akku1 Anzahl: 4
Hauptgerät Akku1 Typ: Lithium-Polymer-Akku
Hauptgerät Akku1 enthalten: Ja
Höhe: 21 cm
Maße Zusatzinfo: Tasche
Primärmaterial: Kunststoff
Produktfarbe: Mehrfarbig
Sekundärmaterial: Metall, Papier, Textil
Tiefe: 28 cm

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Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.
Herstellerangaben
Herstellerangaben gemäß EU-Verordnung über die allgemeine Produktsicherheit (EU) 2023/988 (GPSR)
MORAVIA Consulting spol. s r.o.
Olomoucká 83
627 00 Brno
CZ
info@moravia-consulting.com